Xcode empty application root view controller

Alors, allez-y!

La bonne façon de partager l'état entre les contrôleurs de vue Swift

Mais mon écran est tout blanc! L'appli ne se lance pas. Quel coquin je fais à vous tendre des pièges comme ça! Sacré moi! Il se trouve que lorsque votre application iPhone se lance, il lui faut savoir quelle page afficher en premier.

D'abord, elle recherche le bon storyboard. Dans notre cas, c'est facile, il n'y en a qu'un. Ensuite dans le storyboard, elle recherche le contrôleur marqué comme étant le contrôleur initial. Par défaut, c'est celui qu'on a supprimé au début de chapitre précédent.

Du coup, l'application ne trouve pas la page initiale et donc elle affiche un écran blanc. Mais pas de panique, on va régler ça. Ici, notre contrôleur initial, c'est le navigation controller. Sélectionnez-le dans le storyboard. Vous pouvez vérifier que cela a fonctionné en lançant votre simulateur ou simplement en vérifiant qu'une flèche est apparue sur la gauche de votre navigation controller. Avec un control drag, vous pouvez sélectionner le contrôleur racine de votre pile de navigation. Pour personnaliser la barre de navigation, il vous faut sélectionner la Navigation Bar de votre Navigation Controller.

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Et ensuite, ça se passe comme d'habitude dans l'inspecteur d'attributs. Votre storyboard doit contenir au moins un contrôleur initial qui sera la première page ouverte par votre application. Dans le prochain chapitre, nous allons créer notre deuxième page et vous allez créer votre toute première expérience de navigation entre deux pages. Très heureux de voir que nos cours vous plaisent, déjà 5 pages lues aujourd'hui!

Les singletons crée beaucoup de problèmes, bien qu'il soit très facile à créer et à utiliser. Nous avons résolu le problème en examinant de plus près le modèle MVC et en comprenant les possibilités cachées. Grâce à l'utilisation de contrôleurs de modèle et d'injection de dépendance, nous avons pu propager l'état de l'application sur tous les contrôleurs de vue sans utiliser de singlet.

Il s'agit d'une application d'exemple simple, mais le concept peut être généralisé à des applications de toute complexité. C'est la meilleure pratique standard pour propager l'état dans les applications iOS. Je l'utilise maintenant dans chaque application que j'écris pour mes clients.

Connecteurs

Quelques choses à garder à l'esprit lorsque vous élargissez le concept aux applications plus grandes:. Restez à l'écoute pour plus de conseils et de meilleures pratiques de développement d'applications iOS! La bonne façon de partager l'état entre les contrôleurs de vue Swift. What You'll Be Creating Il y a quelques années, lorsque j'étais encore employé dans un cabinet de conseil mobile, j'ai travaillé sur une application pour une grande banque d'investissement. Ce que la plupart des développeurs iOS se méfient L'une des mauvaises pratiques de développement iOS les plus courantes survient lorsqu'on passe l'état entre les contrôleurs de vue d'une application.

En un mot, les singletons créent ces problèmes: Ils présentent beaucoup de dépendances dans vos cours, ce qui rend plus difficile de les changer à l'avenir. Ils rendent l'état global accessible à n'importe quelle partie de votre code. Cela peut créer des interactions complexes difficiles à suivre et provoquer de nombreux bugs inattendus.

Ils rendent vos classes très difficiles à tester, car vous ne pouvez pas les séparer d'un singleton facilement.

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La couche modèle représente les données d'une application. La couche de vue affiche des informations sur l'écran et permet l'interaction.

Xcode5 ViewController empty Application / xcode 5 - open a project without story board

La couche de contrôleur agit comme une colle entre les deux autres couches, les données en mouvement entre elles. La représentation habituelle du modèle MVC ressemble à ceci: Le problème est que ce diagramme est erroné. Ce "secret" se cache en pleine vue dans quelques lignes dans la documentation d'Apple: De la même manière, vous pouvez également avoir des objets de contrôleur de modèle.

C'est en fait la façon dont le schéma ci-dessus devrait ressembler: Nous avons résolu le singleton anti-pattern. Voyons notre solution en pratique avec un exemple. Propagation de l'état des contrôleurs de vue à l'aide de l'injection de dépendance Nous allons écrire une application simple pour voir un exemple concret de la façon dont cela fonctionne.

Cela peut se faire avec une structure simple: These view hierarchies can be constructed using the Xamarin Designer for iOS in Visual Studio for Mac, however it is good to have a fundamental understanding of how to work entirely in code. Puis sélectionnez le application vide modèle de projet: Then select the Blank App project template: Le modèle de projet vide ajoute 4 fichiers au projet: The Empty Project template adds 4 files to the project: Visual Studio for Mac does not provide an Empty template.

All templates come with Storyboard support, which Apple recommends as the primary way to create a UI. Toutefois, il est possible de créer votre interface utilisateur entièrement en code. However, it is possible to create your UI completely in code. The steps below guide you through removing the Storyboard from an application: Faire pas supprimer le LaunchScreen. Do not delete the LaunchScreen.


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The View Controller should be deleted as it is the code behind for the view controller that is created in the Storyboard: Veillez à sélectionner supprimer à partir de la boîte de dialogue contextuelle: Make sure to select Delete from the pop-up dialog: Dans le fichier Info. Enfin, ajoutez le code suivant à votre FinishedLaunching méthode dans la classe AppDelegate: Finally, add the following code to your FinishedLaunching method in the AppDelegate class: The code that was added to the FinishedLaunching method in step 5 above, is the minimum amount of code required to create a Window for your iOS application.

The first screen that an application displays is created from the window's root view controller.


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  7. The implementation for the AppDelegate added by the template creates the application window, of which there is only one for every iOS application, and makes it visible with the following code: Si vous deviez exécuter cette application maintenant, vous obtiendriez probablement une exception levée indiquant que Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch. If you were to run this application now, you would likely get an exception thrown stating that Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch.

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